《战地6》近期在博客文章中介绍了游戏的职业系统,每个兵种都将拥有一个类似“大招”的主动技能。
据介绍,《战地6》将为每个职业提供两种类似天赋树的“训练路径(Training)”。每条训练路径有0-3共四个等级,其中0-2级为不同的被动技能,3级为主动技能(两种天赋一样)。每次使用3级技能后等级会回到2级,玩家可以通过完成游戏中的目标来升级天赋。
根据此前报道,《战地6》中的职业不会锁武器,但使用职业的标志性武器类型会提供额外的被动效果。
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